ハウス / テクノhouse / techno
BPM 118–135DJのために作られた系統、と言ってもいいくらい繋ぎやすいジャンルです。イントロとアウトロにドラムだけの区間が長く用意されているので、この記事の技がいちばん素直に効きます。最初にがっつり練習するならここ。
効く技・気をつけることを見る →同じ「繋ぐ」でも、系統によって効く技も、やってはいけないことも変わります。曲の作りが違うからです。自分がかける系統のところだけ読めば大丈夫です。
DJのために作られた系統、と言ってもいいくらい繋ぎやすいジャンルです。イントロとアウトロにドラムだけの区間が長く用意されているので、この記事の技がいちばん素直に効きます。最初にがっつり練習するならここ。
効く技・気をつけることを見る →ラップと歌が主役で、DJ用の「のりしろ」が少ないぶん、繋ぎを馴染ませるより切り替えそのものを聞かせる方向のジャンルです。クロスフェーダー主体の操作に早めに慣れておくと武器になります。
効く技・気をつけることを見る →TVサイズ=約1分半で1曲を回すのが標準で、持ち時間30〜45分の中で20曲前後動く、回転の速いジャンルです。曲の知識と仕込みの量がそのまま結果に出ます。
効く技・気をつけることを見る →そもそもDJで使われることを想定して作られていない曲がほとんどです。歌が主役なので、技を見せるより歌を邪魔しないことを優先すると、うまく聞こえます。
効く技・気をつけることを見る →ビルドアップ→ドロップの構造がはっきりしていて、どこで何が起きるか読みやすい系統です。テンポが倍・半分の関係で整理されているので、ジャンル間の移動もしやすいのが特徴。
効く技・気をつけることを見る →一晩でBPMもジャンルも飛び回る現場です。曲の作りはJ-POPに近いものの、ダンス寄りでキックが強く出ている曲が多いぶん、実は繋ぎやすいジャンルでもあります。
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